История героев —> https://dota2.family.blog/%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%8f-%d0%b3%d0%b5%d1%80%d0%be%d0%b5%d0%b2-%d0%b4%d0%be%d1%82%d0%b0-2/
Про команду Na’Vi —> https://dota2.family.blog/navi/
Список изменений:
API пользовательских режимов
- Добавлена функция GetDedicatedServerKeyV2, которая использует новый подход для получения/генерации ключей. Все разработчики, использовавшие GetDedicatedServerKey для связи с бэкэндом, должны перейти на новую функцию как можно раньше;
- Чтобы дать время разработчикам перейти на новую версию, GetDedicatedServerKey останется без изменений до 31.03.2019. После этого все автоматически будут переключены на новую версию;
- При игре на локальном или неофициальном сервере GetDedicatedServerKeyV2 будет возвращать особые значения, чтобы разработчикам было лучше понятно состояние (например, «Invalid_NotOnDedicatedServer»).
Общее
- Добавлен пользовательский интерфейс и текстовые элементы для предметов инвентаря, чтобы отображать сообщения поддержки для предметов и наград, предоставленных Valve;
- Улучшен процесс получения предметов при высокой нагрузке сервера;
- Исправлен критический баг с иммортал предметом на Sven (Речь идет об оружии Vigil Triumph, анимация Great Cleave которого приводила к вылету всех игроков противоположной команды).
Изменения моделей
- Небольшая оптимизация анимаций для моделей Doom, Viper и Troll Warlord;
- Исправлена небольшая неполадка с иммортал животным для Mirana с TI8 (речь идет о невероятно редкой Axia of Metira)
