Последние новости игры Dota 2

История героев —> https://dota2.family.blog/%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%8f-%d0%b3%d0%b5%d1%80%d0%be%d0%b5%d0%b2-%d0%b4%d0%be%d1%82%d0%b0-2/

Про команду Na’Vi —> https://dota2.family.blog/navi/

Список изменений:


API пользовательских режимов

  • Добавлена функция GetDedicatedServerKeyV2, которая использует новый подход для получения/генерации ключей. Все разработчики, использовавшие GetDedicatedServerKey для связи с бэкэндом, должны перейти на новую функцию как можно раньше;
  • Чтобы дать время разработчикам перейти на новую версию, GetDedicatedServerKey останется без изменений до 31.03.2019. После этого все автоматически будут переключены на новую версию;
  • При игре на локальном или неофициальном сервере GetDedicatedServerKeyV2 будет возвращать особые значения, чтобы разработчикам было лучше понятно состояние (например, «Invalid_NotOnDedicatedServer»).

Общее

  • Добавлен пользовательский интерфейс и текстовые элементы для предметов инвентаря, чтобы отображать сообщения поддержки для предметов и наград, предоставленных Valve;
  • Улучшен процесс получения предметов при высокой нагрузке сервера;
  • Исправлен критический баг с иммортал предметом на  Sven (Речь идет об оружии Vigil Triumph, анимация Great Cleave которого приводила к вылету всех игроков противоположной команды).

Изменения моделей

  • Небольшая оптимизация анимаций для моделей  Doom,  Viper и  Troll Warlord;
  • Исправлена небольшая неполадка с иммортал животным для  Mirana с TI8 (речь идет о невероятно редкой Axia of Metira)